chok-chok-shop.ru

Гайд для новичков в EVE Online – быстрый старт и полезные советы. EVE

688

Важно понять одну вещь: EVE не сложная игра
Ее сложно понять и сложно освоить, но играть в нее, не сложно. По крайней мере, не сложней, чем в любую другую игру.

В первую очередь, сложность заключается в том, что она, не похожа на то, во что вы играли ранее. Абсолютно.

Недружелюбность к новичкам, тут сделана специально, своего рода отсев тех, кто игру не потянет.

Вернувшись в эту игру, после паузы, длиною в полтора года, решил забить на всех своих пилотов, на все их выученные навыки и начать с нуля, в процессе описывая, что и как нужно делать.

Перед вами, первый результат. Опишу ошибки, который я совершал на старте, в контексте гайда по обучающим миссиям. Погнали.

После первого входа, вам объяснят как пользоваться интерфейсом, как летать, как варпаться, как проходить через гиперворота и так далее. Это всего лишь основы управления, не более.

Играть вас научат первые агенты (это такие нпс, которые находятся на космических станциях), которые распределены по профессиям: Исследование, Армия, Курс углубленной боевой подготовки, Торговля, Производство.

После первого знакомства с евой, опираясь на опыт других ммо, я подумал, что мне дают выбрать класс, за который я буду играть. Это моя первая ошибка .

Первое, что нужно сделать, пройти задания всех этих агентов. В глобальном смысле, порядок прохождения не важен. Но вот сложность прохождения, особенно для тех, кто играет в первый раз, сильно разнится.

Второй моей ошибкой , было не понимание принципов обучения. Я, как и вы все, привык, что в обучении, мы показывают пальцем, что купить, что выучить, что установить и так далее.

Вам расскажут все в целом, но детали, нужно обмазговывать самому.

Моя третья ошибка , следствие первой ошибки. Начал с Армии и после потного прохождения, решив, что специализировался на классе, пошел по квестам дальше. Дальше меня жестокого нагнули, оставив без денег, без пожитков и без корабля. Респнувшись на станции, в полном ах*е, сижу и думаю - это что, все? Что мне бл*ть делать?!))

Короче, алгоритм на старте следующий: проходим всех обучающих агентов. После прохождения миссий очередного агента, он говорит, что ваше обучение закончено и предлагает лететь в какието ебеня, к другому агенту, для выполнения заданий. Скажу сразу, все обучающие агенты, после завершения их цепочек квестов, предлагают полететь в Sisters of Eve. ИГНОРИРУЕМ.

  1. Сканирование
  2. Производство
  3. Торговля
  4. Армия
  5. Курс углубленной боевой

П. 1-3 это ПВЕ. Во время выполнения вам дадут много нормальных кораблей, скиллов, модулей. В процессе выполнения, вы более-менее свыкнитесь, с происходящим вокруг, отожретесь (выучите скиллы) и пвп ветки с нпс п. 4-5 пройдете на изи. Во время прохождения, не стесняйтесь сами покупать скиллы в торговой площадке станции и учить их. Вы столкнетесь с проблемой, что скиллов очень много и само собой возникнет вопрос - Что нахрен мне учить? Посмотрите Сертификаты (вторая вкладка после навыков, в меню навыков в профиле), там скиллы сгруппированы по направлениям и глубине изучения (Начальные скиллы > более продвинутый уровень изучения + новые > и так далее). Так же не стесняйтесь "отсиживаться" несколько дней, пока учатся скиллы. Теперь по квестам каждой из веток. Гайд скопировал с форумов евы. В зависимости от выбора фракции, выдаваемые предметы и скиллы, а так же сами задания, могут незначительно меняться. Не забудьте сохранить координаты Sisters of Eve, после прохождения ветки (пкм - сохранить координаты), что бы потом, после прохождения всех веток, не потерять.

Сканирование (+/-)

Космические аномалии

1 из 5

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Anomalies (1,0 м³)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов и 53 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : выйдя из дока уидите зеленый ромбик в космосе (если не успели или не видите включите бортовой сканер, он покажет еще раз) и варпайтесь туда. Там вас ждет контейнер с документом. Забирайте и возвращайтесь.

2 из 5

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Прохождение : прыгаете к воротам, затем через них попадете ко вторым. Перед этим возьмите барахло их контейнера, иначе не пустят. Далее вас проведут по трем точкам в экскурсионном режиме (слева вы видите развалины 14 века). После экскурсии, полный впечатлений, возвращайтесь на базу.

3 из 5

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Data (1,0 м³)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : зарядите пробкомет, вылезайте из дока, запускайте пробки. Вам нужна зона с ДАННЫМИ (Data). Как правильно сканировать рассказывать не буду: гайдов хватает да и я пока плохо умею. Как насканите, летите туда, ломайте контейнер (Data analyzer), из контейнера берите бумажку и домой.

4 из 5

Получить следующие предметы:

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Relic (1,0 м³)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам Civilian Relic Analyzer

Прохождение : аналогично предыдущему, с поправкой на relic аномалию и соответствующий взломщик.

5 из 5

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Gas (1,0 м³)

Выданные предметы

1 x Proof of Discovery: Gas Passkey

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 18 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : находите газовую аномалию, летите туда. Только не забудьте выданную цацку положить в трюм, иначе ворота вас не пустят. Пролетаете в ворота, лезем в контейнер, завершаем миссию

Ветка завершена!

Производство (+/-)

Делаем из мухи слона (Making Mountains of Molehills)

1 из 10

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

1000 x Veldspar (100,0 м³)

Добудьте 1000 единиц вельдспара в скоплении астероидов, указанном вашим агентом, и доставьте ему руду. Переместите вельдспар из отсека для руды на склад, чтобы завершить выполнение задания.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 2 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : накопайте вельдспара в заданной точке и привозите домой. Советую накопать полный трюм, пригодится.

2 из 10

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Место доставки:0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет:150 x Tritanium (1,5 м³)

Выданные предметы:

1 x Mining Frigate

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 39 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : если вы накопали вельдспара больше необходимого, то тогда все еще проще. Перерабатывайте вельдспар (200 единиц хватит, заодно и на следующую миссию тоже) и завершайте миссию. Только не советую перерабатывать всю руду. Выручка от продажи минералов полученные при переработке меньше чем необработанная руда. Рынок-с. Или перерабатывать чисто для себя (для производства товаров).

3 из 10

Доставка предмета

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 2 x Civilian Afterburner (10,0 м³)

Выданные предметы:

1 x Civilian Afterburner Blueprint (2 партии, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Вознаграждение:

1 x Expanded Cargohold I

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : если у вас уже вкачан навык Industry то вам надо просто запустить производство. Пока будет делаться заказ можете покопать. Или не копать. Как захочется в общем. Как построится, завершаем миссию.

4 из 10

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 7000 x Tritanium (70,0 м³)

Уничтожьте восставших дронов и добудьте Veldspar вашему агенту. После возвращения на станцию понадобится переработать руду, чтобы получить минералы. Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 52 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаем, убиваем парочку дронов, копаем едем домой. Тут только вопрос на чем это делать: можно взять шахтера, один буровой лазер поменять на пушку и полететь сразу и воевать и копать. Можно прилететь на боевом фрегате, всех покрошить, и накопать одним лазером (благо трюм по сравнению с Venture просто смехотворный). Либо третий вариант: покрошить на боевом фрегате, а потом вернуться на шахтерском корабле и копать в свое удовольствие. Есть еще способ: дроны. Но тут надо навык Drones который вам выдадут только в 6/10 ветки «армии 2» а гражданские версии дронов только в 7/10. Думайте, выбирайте.

5 из 10

Задача по транспортировке

Перевезти следующие предметы:

Место доставки: 0,6 Brybier I - Moon 20 - Freedom Extension Warehouse

Груз: 1 x Crates of Electronic Parts (40,0 м³)

Выданные предметы:

1 x 1MN Afterburner I

Вознаграждение:

1 x Expanded Cargohold I

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 28 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : обычная доставка на автопилоте. Завершить миссию можно удаленно и перед тем как полетите за следующей миссией на родную станцию можно покопать в 0.6. Советую поискать Omber или Pyroxeres на тамошних белтах, это вам понадобится уже в следующей миссии. Учтите, там может быть непись. Можно повыбирать белты, думаю найдется и пустой. Только далеко не уходите от компьютера, непись имеет свойство возрождаться. Ну или, как я и говорил ранее, берите дронов.

6 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 20 x Cap Booster 25 (20,0 м³)

Выданные предметы:

1 x Cap Booster 25 Blueprint (2 партии, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : нужные руды - Pyroxeres, Plagioclase, Jaspet или Hemorphite. Накопали, запустили производство. Необходимая партия делается около 10 минут. Можно еще покопать.

7 из 10

Задача по транспортировке:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Груз: 20 x Cap Booster 25 (20,0 м³)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Прохождение : быстренько везите на автопилоте и все. Не тяните только, времени 30 минут вам только!

8 из 10

Получить следующие предметы: 1 x Civilian Gallente Shuttle

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Выданные предметы: 1 x Civilian Gallente Shuttle Blueprint (single run, copy, material level: 5, time efficiency: 2) (2778 x Tritanium)

Вознаграждение: 204 000 ISK

Бонус (за 6 часов): 191 000 ISK

Прохождение : Банальное производство шаттла. Делается минут пять. Если в прошлые разы копали хотя бы один полный трюм вельдспара на шахтерском фрегате, то ресурсов хватит.

9 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Production Assistant (3,0 м³)

Отправляйтесь в назначенное место, добудьте немного руды и уничтожьте пиратов, которые покажутся.

Место: 0,9 Trossere

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 40 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаете на точку, начинайте копать. Через минуту примерно появится вражеский фрегат, уничтожьте его и заберите из контейнера груз. Завершайте задание.

10 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Navitas (10000,0 м³)

Выданные предметы:

1 x Navitas Blueprint (5 партий, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов и 59 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : банальное производство детали. Есть правда нюанс – возможен дефицит некоторых минералов. Либо бегите за астероидами, либо просто докупайте на рынке. Изделие будет делаться около1,5 часов. Можете пельмешки сварить пока.

Ветка завершена!

Торговля (+/-)

Сведение счетов (Balancing the Books)

1 из 10

Задача по транспортировке

Место погрузки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Место доставки:0,9 Vittenyn IV - Moon 6 - Expert Distribution Warehouse

Груз 1 x Data Sheets (1,0 м³)

Выданные предметы

1 x Mining Frigate

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 20 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: агент выдаст вам книгу на майнерский фрегат. Советую ее сразу ставить на обучение, оно вам очень скоро пригодится. Ну если только вы не прошли ветку производства ранее.

Прохождение : отвозим бумажки в соседнюю систему (один прыжок) и завершаем миссию (можно прямо на той станции).

2 из 10

Доставка предмета

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Black Box (0,1 м³)

Отправляйтесь туда, найдите то, что осталось от корабля, и используйте полученный от меня демонтажный модуль. С его помощью добудьте черный ящик. Разумеется, если по дороге вам встретятся пираты Serpentis - уничтожьте их.

Место: 0,8 Ainaille

Выданные предметы

1 x Civilian Salvager

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов и 6 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам навыки Survey и Salvaging (очень нужная и дорогая вещь – стоит около лимона исков на местной базе!!!). Также обратите внимание что выданная вам гражданская версия сальважора не требует навыков. Можно не торопиться ставить на прокачку данный навык, но с данным агрегатом салить вы будете долго каждый врек.

Прохождение : пролетаем 4 прыжка, отсреливаем пирата, сальважим выданным модулем врек и останки пирата и едем домой сдаваться.

3 из 10

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 333 x Tritanium (3,3 м³)

Бурите руду; получите из неё переработкой 333 единицы Tritanium, затем вручите агенту полученные минералы.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Civilian Miner

Вознаграждение

1 x Reprocessing

Бонусы за выполнение

Прохождение : летите на точку, начинайте копать, прилетит пират. Валите его. Для окончания миссии хватит одного цикла бурового лазера, но можете покопать до заполнения трюма. Прилетайте домой, перерабатывайте (около 300 единиц вельдспара хватит) и завершайте миссию.

4 из 10

Доставка предмета

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Encoded Data Chip (0,1 м³)

Serpentis установили неподалеку пост прослушивания, перехватывая информацию и используя ее для атаки на наши корабли. Я хочу, чтобы вы направились туда, уничтожил пост и любой корабль корпорации Serpentis Corporation, оказавшийся в вашем поле зрения. Я также прошу вас использовать анализатор данных и вскрыть устройство хранения данных, чтобы извлечь чип с закодированными данными (Encoded Data Chip).

Место: 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

Выданные предметы

1 x Civilian Data Analyzer

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Примечание: туториал выдаст вам Negotiation и Contracting. Учтите Contracting на неоплаченном аккаунте не учится.

Прохождение : прилетаем на точку через разгонные ворота, валим пирата, вскрываем контейнер выданным Civilian Data Analyzer и забираем содержимое. Миссия завершена.

5 из 10

Перевезти следующие предметы:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Место доставки: 0,6 Brybier I - Moon 1 - Federal Freight Storage

Груз: 1 x Encoded Data Chip (0,1 м³)

Выданные предметы

1 x Overdrive Injector System I

Вознаграждение

1 x Expanded Cargohold I

Бонусы за выполнение

Прохождение : отвезите чип на станцию и там завершите миссию поговорив с агентом.

6 из 10

Доставка предмета

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Tracking Computer I (5,0 м³)

Выданные предметы

1 x Mass Production

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 6 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал дает навыки trade и retail

Прохождение : просто купить на станции и завершить задание.

7 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Datacore - Elementary Civilian Tech (1,0 м³)

Наши разведчики нашли древний участок, который на первый взгляд мог бы нам пригодиться. Я хочу, чтобы вы направились туда с анализирующим оборудованием и выяснили, есть ли что-нибудь интересное в том месте. Там будут находиться корабли корпорации Serpentis, но я уверен, вы справитесь с ними без особого труда. Независимо от того, что вы там найдете после анализа, доставьте это мне.

Место: 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

Выданные предметы

1 x Civilian Relic Analyzer

Вознаграждение:

1 x 1MN Afterburner I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 2 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилет в точку, активация ворот. Первый карман, два фрегата, затем через ворота во второй карман, также два фрегата и контейнер. Открываете выданным агентом анализатором (или который вам был дан на миссиях сканирования), забираете предмет, возвращайтесь и сдавайте задание. Можно полутать, может чего и найдете.

8 из 10

Перевезти следующие предметы:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Место доставки: 0,9 Vittenyn VI - Moon 13 - Federation Navy Assembly Plant

Груз: 1 x Central Data Core (5,0 м³)

Вознаграждение

1 x Limited Social Adaptation Chip

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 20 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : съездить на один прыжок. Главное учесть что времени на выполнение дают мало: не тяните!

NB! Туториал выдаст навык Cybernetics по окончанию миссии.

9 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 2 x 1MN Afterburner I (10,0 м³)

Выданные предметы

1 x Expanded Cargohold I

Вознаграждение:

1 x Advanced Industry

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : проще всего либо отдать два 1MN Afterburner I (один вам выдали за 7 задачу ветки торговли, второй вам выдали 5 задачу ветки производства), либо купить. Решать вам. Опять таки времени у вас мало, лучше затариться заранее.

10 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 5000 x Antimatter Charge S (12,5 м³)

Выданные предметы

1 x Antimatter Charge S Blueprint (200 партий, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : запустите проект на местном заводе. Внимание! Для производства вам понадобится руда под названием Pyroxeres. Она содержит все необходимые минералы (главным образом Nocxium). При необходимости переработайте дополнительно Veldspar. При вкачанном Industry* до 2 уровня время составит 3ч 45 мин. Можете покопать пока. Ну или браться за следующую ветку.

Ветка закончена!

Армия (+/-)

Наличные для капсулеров (Cash Flow for Capsuleers)

1 из 10

Ваш агент попросил вас избавить шахтеров от пиратов в астероидном поясе.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Repair Systems

Вознаграждение

1 x 75mm Gatling Rail I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

2 000 x Antimatter Charge S

Примечание: советую успеть пройти задание – патроны очень кстати вам будут, хватит на все обучение. Впорчем как можно не успеть тут, я себе плохо представляю – разве что с инетом проблемы…

Прохождение : перебейте по одиночке 4 цели и вернитесь домой.

2 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Civilians (5,0 м³)

Устраните пиратов и спасите гражданского шахтера, которого они держат в плену. Вы найдете шахтера в эвакуационной капсуле, выброшенной одним из пиратских кораблей.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Motion Prediction

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаете, убиваете четыре фрегата, лутаете, забираете содержимое контейнера, едем домой.

3 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Secret Documents (0,1 м³)

Уничтожьте пиратов, достаньте секретные документы из контейнера, который они оставят, и отчитайтесь вашему агенту.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

2 x 75mm Gatling Rail I

Вознаграждение

1 x Propulsion Jamming

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам автоматически Civilan Stasis Webifier

Прохождение : прилетаете, убиваете врагов (кого пушки не успевают – runner drone – кидаете сетку), лутаете, забираете содержимое контейнера, едем домой.

4 из 10

Переведите корабль в режим скольжения (warp) и доберитесь до нужного вам участка дедспейса. Прибыв на место, найдите на территории участка звездные врата и приблизтесь к ним.

Место: 0,9 Trossere

Вознаграждение

1 x 1MN Afterburner I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 26 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам Civilian Shield Booster I

Прохождение : прилетаете, подходите ближе к воротам, начинаете огребать и сразу оттуда валите домой. Миссия выполнена.

5 из 10

Встретьтесь с пиратом на ремонтной заставе. Следуйте его инструкциям и доложите о выполнении своему агенту.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Civilian Thermic Dissipation Field

Вознаграждение:

1 x Shield Management

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 48 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаем, убиваем (сетку киньте, не забудьте), летим домой.

6 из 10

Уничтожьте заставу Wolf. Она находится в последнем кармане комплекса.

Место 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Вознаграждение:

1 x Limited Ocular Filter

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : в первом кармане около 10 фригов, ничего серьезного. Во втором кармане стоит база. Как только вы по откроете огонь появится пара фрегатов и 2-3 стационарные пушки. Главное не стоять, а то они бодро вас начнут разбирать. Если будете их орбитить, проблем не возникнет.

7 из 10

Доберитесь до той точки, где конвой попал в засаду, и уничтожьте корабли пиратов. Если в ходе сражения ваш корабль сильно пострадает, переведите его в режим скольжения (warp) и отступите с поля боя; передышка позволит вам залатать пробоины и получить преимущество над потрепанным противником.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

1 x Small Armor Repairer I

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 4 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : все просто, прилетаете, убиваете, домой. Лут по желанию.

8 из 10

Летите в отель, который упоминал ваш агент, и заберите важных персон. Если что-то пойдет не так, доложите своему агенту.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Weapon Upgrades

Вознаграждение:

2 x Overdrive Injector System I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 52 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаете, подлетайте к астероидам, получите повреждения. А принципе после появления вражеских кораблей (три штуки) можно просто отварпать – миссию выполнена. Но если хочется то можно и начистить им морду. Только советую сначала все же отварпать, скажем, к родной станции, починиться и снова в драку. После чего спокойно лутаем (тут кой чего ценного уже выпадает) и завершаем миссию.

9 из 10

Уничтожьте склад наркотиков и доложите о выполнении своему агенту.

Место: 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Вознаграждение:

1 x Stasis Webifier I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаем, валим мелочь, затем на разгонные ворота, попадаем во второй карман. Отстреливаем повторно мелочь, валим на астероиде Narcotics warehouse, можно из контейнера взять наркотиков (только не лезьте с ней в трюме через гейты, скиньте на родной станции и продайте или забудьте про нее). Миссия завершена.

10 из 10

Найдите Wolf и уберите его, раз и навсегда.

Место: 0,8 Mirilene

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Выданные предметы

Вознаграждение:

1 x Sharpshooter

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : сначала два кармана с мелочью, ничего особенного. В третьем кармане башня сеткует и три-четыре фрегата вас пилят. Довольно больно, но можно пройти без отварпа. Главное подальше от башни идите и по одному разбирайте фриги. Капы будет не хватать, да, впрочем все вполне проходимо.

Ветка завершена!

1 из 10

Зачистите область от всех вражеских кораблей.

Место: 0,9Trossere

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Вознаграждение:

1 x Propulsion Jamming

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 26 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаем убиваем улетаем. Как всегда.

2 из 10

Протараньте базу пиратов на фрегате, выданном вашим агентом. Ваше задание будет выполнено, когда заряды взорвутся.

Место: 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

Выданные предметы

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 31 минуту, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : садитесь на выданный корабль. Ничего не ставьте на него! После этого летите в точку через разгонные врата и потом просто двойным кликом на космическую станцию. После взрыва вы окажитесь в капсуле. Совет: не завершайте миссию сразу, возьмите другой корабль и заберите содержимое контейнера, там есть интересные плюшки. Заодно можете посальважить парочку обломков (в том числе и ваш грохнутый кораблик!). Выполнено.

3 из 10

Найдите скрывающегося пирата и активируйте на него гражданский квантовый подавитель (Civilian Warp Disruptor), чтобы он не мог удрать. Вам разрешено уничтожать любые встреченные корабли охраны, но не саму цель.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

1 x Civilian Warp Disruptor

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 25 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : Прилетаете кидаете дизраптор на вражеский фрегат, задание выполнено. Что интересно, пробить его не получается (возможно не хватает пушек), так и не пытайтесь. Хотя и он вас почти не пробивает.

4 из 10

Для завершения задания необходимо выполнить следующие задачи:

Найдите пропавшего агента и почините его корабль.

EVE Online достаточно глобальная игра, в которой каждый новичок после прохождения обучения сталкивается с вопросом о том, чем себя занять дальше. С решением этой проблемы вам могут помочь в русском чате, но если вы не особо стремитесь выставлять себя на обозрение в качестве неопытного нуба, то более рациональным шагом станет вступление в одну из многочисленных корпораций. Там вам выделят роль и даже помогут финансово на первых этапах, так как каждое сообщество заинтересовано в привлечении «свежей крови».

Выполнение миссий агентов

После завершения обучения вас сразу же направляют к первому агенту, который выдаст задания на уничтожение слабых НПС противников, перевозку груза из одной системы в другую или на добычу полезных минералов. Как правило, для этого будет достаточно и стартовых кораблей с парой-тройкой простеньких модулей. Больше профита получается, если проходить задания вместе с друзьями, но их можно выполнять и самостоятельно.

Конечно, огромных денег таким способом не заработать, но на свои первые боевые корабли вам, спустя несколько дней фарма миссий, должно вполне хватить. Особенно, если вы будете выполнять более опасные задания, передвигаясь на внушительные расстояния или выступая против более сильных противников.


Участие во фракционных войнах

Купить PLEX быстрее и, чего греха таить, с большим удовольствием от игры у новичка получится, если он вступит в ПВП противостояние с прочими фракциями. Всего в EVE Online их четыре, и все представители галактических рас заинтересованы в том, чтобы конкретно их фракция доминировала. К тому же, фракционные войны представляют собой отличный шанс повоевать и весело провести время, зарабатывая на различных интерактивностях, если у вас нет желания на многочисленных биржах продажи игровой валюты.

Вступление в ополчение связано с определенными рисками. Присоединяясь к войне, вы, тем самым, добровольно соглашаетесь стать официальным противником представителей другой расы. К примеру, если вы зарегистрировались за фракцию Калдари, то вашими оппонентами станут представители расы Галленте. Эти игроки смогут вас безнаказанно уничтожать при встрече, да и НПС стражи, находящиеся в безопасных секторах, будут сразу реагировать на ваше присутствие в системе.

Добыча минералов

Многие новички основным занятием для себя выбирают именно «копательство». В EVE Online добыча минералов стала неотъемлемым сегментом экономики, к тому же, вас никто не будет принуждать ни с кем сражаться. Каждый игрок может спокойно заниматься добычей ископаемых из космических объектов, продавая добытое или перерабатывая в более ценные ресурсы.

Добыча минералов больше всего подойдет игрокам-новичкам, для которых ПВП это неинтересное и бесперспективное занятие. Или же вы находитесь на работе и не хотите уделять все время игре, но желаете получать хоть какой-то доход. Копать можно в режиме полу-афк, лишь изредка перезаряжая харвестеры. В среднем «копательство» может приносить до 10 миллионов иск в час, что, конечно, не назвать солидной суммой. Но на какие-то нужды этого и хватит, особенно если вы не заморачиваетесь по поводу обновления своего клона и можете спокойно позволить себе купить skill injector для последующей продажи накопленных скиллпоинтов.

Сканирование

Релики это своеобразные места, которые можно сканировать и получать за это определенный доход. Сканирование разделяется на мирное и боевое, и первый случай как раз и интересен новичкам. Большинство начинающих игроков занимаются этим в безопасных секторах, и из-за высокой конкуренции отыскать прибыльную сигнатуру будет весьма проблематично. Да, и, чего греха таить, не слишком прибыльно это, так как лут в подобных аномалиях не очень востребован на рынке.

Другое дело, если вы отправитесь в «нули». Здесь намного опаснее, но от этого и конкуренция минимальна, а потенциальная награда может перевалить за сотни миллионов исков. Конечно, здесь вас могут в любой момент убить, но, при желании и некоторой доле удачи, вы буквально за вечер сможете нафармить на половину стоимости ПЛЕКСа.


Торговля

Огромный пласт активностей в EVE Online занимает торговля. Внутриигровая экономика всецело завязана на действиях самих игроков, и здесь вам всегда найдется, где развернуться. Однако проблема в не слишком высокой популярности торговли заключается в том, что вам для этого потребуется солидный стартовый капитал. Далеко не каждый игрок готов потратить иски, заработанные у агентов, на покупку транспортных, а не боевых кораблей. Но здесь, как говорится, выбор исключительно за вами.

В торговле также существует правило «чем опаснее, тем прибыльнее». Перевозить товары по безопасным секторам муторно и не всегда прибыльно, но транспортировка через «нули» способна покрыть любые расходы в кратчайшие сроки. Будьте осторожны, по пути вас могут убить игроки-пираты или враждебно настроенные НПС. Но и здесь есть один выход найм других игроков в качестве охраны. Да-да, существует в «Еве» такой бизнес. Так что, если вы планируете стать вселенским магнатом, то данной возможностью не следует пренебрегать.

Выводы

EVE Online огромная космическая песочница, где каждый игрок сможет найти занятие по душе. Главное, для начала, определиться с тем, что вас привлекает сражения или мирные профессии, и уже после этого выбирать подходящие корабли и фиты к ним.

Выше представлена лишь часть возможных занятий, которым себя может посвятить новичок. Каждый год разработчики из CCP Games внедряют в свой проект новые интерактивности, и далеко не факт, что уже завтра мы не получим возможность заняться чем-то удивительным и ранее не виданным.

Чем заняться?

Достичь известности в вселенной ЕвЕ можно разными способами используя различные стили игры, но выбор в конечном итоге только за вами. EVE является до крайности открытой игрой, где уровни значат меньше, чем ноу-хау, и квесты менее значимы чем преследуемые цели. Постановка этих целей может быть трудной на начальном этапе, однако, они и помогут вам с выбором профессии.

Эти профессии не похожи на традиционные «Классы» других MMO, и ничто не мешает вам перепрыгивать от одного занятия к другому в течении одного вечера. Существует только один «Класс» в EVE - пилот (официальное название «капсулир»). И наша цель: помочь вам найти способ зарабатывать на жизнь…

Есть два взгляда, с которых мы можем смотреть на занятия: специализации и профессии. Они перекрываются в значительной степени, но, как правило, вы можете обращаться с профессиями, как с подкатегории определенной специализации. Например, пиратство, наемничество и охота за головами разные профессии, но все они являются подкатегориями специализации PvP, если добавить агентраннерство, специализация расширится до боевой.

Специализации

Игрок против Игрока (PvP)
Игрок против окружающей среды (PvE)
Не боевые

Добыча руды (Mining)
Исследование (Research)
Производство (Production aka Manufacturing)
Торговля (Trade)

Профессии

Специализация: Боевая или не боевая
Уровень: Каждая профессия описывается по уровню. Уровень новичка означает, что любой новичок может попытаться заняться этим (с оговоркой, что опытный игрок делает то же самое эффективнее, надеемся это не стало для вас большим сюрпризом). Средний уровень означает, что вы должны потратить несколько недель, даже месяц или более для обучения некоторых необходимых навыков и получения опыта в вселенной EVE, прежде чем вы должны (или можете) попробовать это. Продвинутый уровень намекает на несколько месяцев, прежде чем вы можете начать заниматься этой профессией. Обратите внимание, опять же, что освоение некоторых профессий может занять годы.
Имеет отношение к: Основные понятия в игре
Ключевые навыки: Требуется для основных действий в этой профессии
Смежные профессии: Эта профессия часто смешана с теми, или персонаж этой профессии часто взаимодействуют с теми.
Описание профессии: Собственно описание профессии.

В отличие от некоторых других ММОРПГ, которые ограничивают вас в развитии определенных навыков с момента создания персонажа, в EVE ваш персонаж может потенциально изучить любой навык в игре на максимальном уровне. Тем не менее, мастер на все руки в действительности не является мастером ни в одной профессии, для того, чтобы эффективно конкурировать с другими игроками в ЕвЕ, вы должны специализироваться в одной или нескольких профессиях (или группах связанных навыков). Профессии в основном являются концентрацией навыков и очков умений. Грубо говоря, эта система примерно аналогична понятию класса персонажа в других MMORPG, но жестко заданных ограничений не существует, вы можете делать все с любым персонажем - но, учтите, изучение любого навыка требует времени, а глубокое изучение требует еще большего времени.

Ваш выбор во время создания персонажа никак не ограничивает дальнейшую специализацию (пилоты разных рас различаются только портретом и некоторыми начальными навыками, которые не влияют на игру). Старые руководства по созданию персонажа устарели, нет смысла создания персонажа по шаблонам, не существует шаблонов заранее специализированных под определенные профессии.

Обратите внимание, что многие игроки имеют несколько дополнительных персонажей (альтов), созданных для занятия одним или несколькими из этих профессий. Некоторым игрокам нравится владеть многими специализированными альтами на нескольких учетных записях, другие идут по пути «мастер на все руки».

Агентраннер

Специализация: Боевая
Уровень: Новичок
Имеет отношение к: Агенты, миссии, ПвЕ
Ключевые навыки: Боевые навыки и ветка «Social»
Смежные профессии: -
Описание профессии: В ЕвЕ много фракционных NPC корпораций (не принадлежащих игрокам) и все они имеют свои собственные интересы в космосе. Когда их собственные силы заняты в другом месте, или когда необходимо сделать работу, которая явно требует человека со стороны, они через своих агентов нанимают представителей сообщества капсулиров и хорошо платят за результат.

Миссии агентов формируют большинство ПвЕ боев в EVE и являются хорошим способ пострелять в космические корабли по первому желанию. Агенты также предлагают курьерские миссий (может понадобится транспортный корабль), а некоторые проводят исследования, с конечной целью выдачи ценных чертежей для производства.

Агентраннерство

Как начать: Откройте звездную карту с фильтром «мой агенты». Выберите близкую зеленую систему с агентом корпорации, которая вам нравится, задокайтесь на станцию и начните разговор с агентом. Отношения агентов к вам улучшаются с каждой выполненной миссией.

Доход: Награда за миссию, бонус за быстрое выполнение, награда за убийство NPC и доход с продажи/переработки лута.
Дальнейшее развитие: Важные «Storyline» миссии (каждая 16-ая, отмечена маркером «Important Storyline mission») действуют на фракционные отношения, выполняя миссии вы улучшаете отношения к вам фракций на которых вы работаете, но и ухудшаете отношение тех, против кого выполняете миссии. Для работы с агентами разных уровней запомните этот простой список: миссии 1 уровня можно сделать на фрегате, 2 - на крейсере, 3 - на бетлкруизере и 4 - на бетлшипе (список скорее дает общие представления о возможных врагах, есть способы прохождения миссий 4 уровня даже на фрегате, но такая тактика может быть осуществлена человеком, хорошо знакомым и с миссией и с возможностями своего корабля). Кроме глубокого изучения боевых навыков для вашего корабля, вам также пригодятся навыки из ветки «Social» (они позволят увеличить награду за выполнение миссий и улучшат отношение агентов и корпораций к вам, а с улучшением отношений вы получите доступ к агентам выше уровнем).

Соло или в группе: Любые миссии можно проходить одному, однако помните, чем больше кораблей, тем быстрее прохождение.

Плюсы профессии: Быстрые бои, хороший стабильный доход, хорошие предложения в ЛП шопах (фракционные вещи с мета уровнем 8–9, с улучшенными характеристиками).

Минусы: Для эффективности требуется много навыков, изменения стендингов могут повлиять на вашу игру.

Антипират / Охотник за головами

Специализация: Боевая
Уровень: Возможно заняться с начального уровня, однако средние или продвинутые навыки крайне приветствуются
Имеет отношение к: Пираты, ПвП
Ключевые навыки: Все боевые навыки, специализация ПвП
Смежные профессии: Охотник за головами, Пират
Описание профессии: Охотник за головами это тот, кто выслеживает и убивает игроков с большой наградой за их головы. Награда получается после уничтожения яйца (пода) игрока с объявленным вознаграждением за убийство (в большинстве случаев вам придется сначала уничтожить его корабль).

К сожалению, когда награда за голову кого-то превышает цену его нового клона, часто просят одного из друзей убить их, забрать награду и разделить деньги, это делает систему наград за головы почти бессмысленной в ЕвЕ. Кроме того, расходы связанные с охотой на опасных преступников, скорее всего, никогда не быть покрыты случайной наградой за их головы. Охотники за головами, занятые этим все время, редки в ЕвЕ, потому что профессия экстремально опасна по сравнению с более высокооплачиваемыми миссиями, но не очень прибыльна. Однако система вознаграждений работает в том, что если персонаж не забирает деньги себе, другие будут более заинтересованы работать больше для ловли или уничтожения его, чем кого-то без награды за голову.

Карьера охотника за головами может быть низкооплачиваемой, но и полученный адреналин в течении работы перевешивает недостатки. Ни одна из других «работ» не требует столько хитрости в выслеживании добычи. Кроме того, избавление мира от негодяев и получение за это награды за - очень завидное занятие, вас будут ненавидеть преступники и обожать законопослушные игроки.

Как упоминалось выше, охота за головами как единственное занятие, крайне редко.

Некоторые антипираты считают себя следующими идеологии кодекса антипирата, а не преследующих награду. В этом и заключается различие между этими двумя профессиями. Текст ниже кратко рассказывает про эту идеологию, и описывают кодекс антипирата.

Профессия антипирата несет огромные риски. Делать правильные вещи всегда так чертовски сложно! Почему так мало из нас находят в себе мужество бороться с безнаказанными несправедливостями нашей Вселенной? Если я не выполню свою задачу, трагедия не будет только в моей собственной смерти, но в том, что моя добыча будут продолжать свою жалкое, презренное существование.

Кодекс антипирата

Пират общий враг;
Пират это тот кто стреляет первым;
После выстрела пират считается угрозой для всех согласных с кодексом антипирата.

Антипираты согласные с данным кодексом могут открыть огонь первым только если:

Было украдено содержимое контейнера;
Объявлена война, и состояние войны «бой разрешен»;
Кто-то выстрелил первым в пилота-новичка и отмечен как глобальный преступник;
Кто-то неоднократно занимался преступными действиями, и имеет статус безопасности ниже -5,0.

Ни при каких других обстоятельствах вы или любой из ваших друзей-новичков не должен идти против этих правил.

Археолог

Специализация: Не боевая
Уровень: Средний уровень сложности
Имеет отношение к: Разведка, COSMOS
Ключевые навыки: Археология
Смежные профессии: Хакер, Скаут
Описание профессии: Археология новое занятие, которое было введено, но не до конца доработано. На данный момент только две системы из тысяч созвездий в ЕвЕ могут поддерживать это занятие. Это, конечно, COSMOS созвездия. Археология будет использоваться больше в следующем расширении «Revelations». Дорожная карта археолога предоставляет уникальный доступ к высокотехнологичным производственным компонентам (очень прибыльная рыночная позиция). Требования по навыкам, необходимые для археологии весьма высоки, археология требуют высокой научной и промышленной специализации и более чем передовых боевых навыков, так как места интереса археологов часто находятся в спорных или опасных районах.

Навыки в этой профессии, используются исключительно в созвездиях COSMOS, чтобы открыть определенные контейнеры и получить информацию специфическую для каждой миссии. Это не часто востребованное занятие, и, возможно, не лучшая идея, если вы хотите зарабатывать много денег.

Владелец POS-а (player owned structure, структура принадлежащая игроку)

Специализация: Не боевая
Уровень: Средний

Ключевые навыки: Anchoring
Смежные профессии: Управленец, инвестор
Описание профессии: Владелец станций принадлежащих игроку (POS), который управляет сборами за док и дает разрешения на использование POS-а. POS-ы нужны и в хайсеке и в лоусеках, в хайсеках с вечно занатыми станциями POS-ы предлагают дополнительные исследовательские мощности, а в лоусеках, где очень мало станций POS-ы играют очень важную роль в альянсовых войнах.

Вор минералов / Ниндзя сальважер

Специализация: Что-то посередине
Уровень: Новичка
Имеет отношение к: Майнеры, Пираты, Агентраннеры
Ключевые навыки: -
Смежные профессии: -
Описание профессии: Вор минералов - преступник, использующий систему копки астероидов для своей пользы. В ЕвЕ большинство шахтеров хранят выкопанные минералы в контейнерах, для последующего забора кораблем-перевозчиком (после введения Орки возможно сразу же отгружать выкопанное в корпоративный ангар Орки, так что воровать минералы у команды с орководом не получится). Такая система дает возможность обокрасть шахтера, вор просто может перенести содержимое контейнера себе в трюм, учтите, после воровства хозяин контейнера и члены его корпорации (если конечно он не в NPC корпорации) в течении 15 минут могут атаковать вора.

Воровство минералов спорный вопрос, многие люди считают, что без воришек не было бы вообще никаких рисков копки в системах под защитой Конкорда, а шахтеры копающие в этих системах, считают что это нечестно, так как у них нет никаких способов защиты от воров без ущерба для основной деятельности. Лучший способ борьбы - найти пустую систему, или перевозчика, который забирает минералы сразу же.

Инвестор

Специализация: Не боевая

Имеет отношение к: Экономике ЕвЕ
Ключевые навыки: Группы «trade»
Смежные профессии: Торговец, владелец POS-а, Управляющий
Описание профессии: Деньги делают деньги. Инвестируйте, станьте спонсором, нанимайте на работу. Хотя не все осознают это, в EVE существует финансовый рынок, и существуют игроки, играющие в «финансовое ПвП». Если фондовый рынок является вашей игрой, рассмотрите эту профессию. Имейте в виду, что для серьезной игры понадобятся миллиарды ИСК, и инвесторы, которые не могут инвестировать хотя бы 100 млн в проект, будут не у дел. Для дополнительной информации, прочтите подфорум «Обсуждения рынка» на официальном сайте ЕвЕ.

Исследователь

Специализация: Небоевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: Исследования, COSMOS
Ключевые навыки: Взлом
Смежные профессии: Археолог, Скаут
Описание профессии: Навыки данной профессии используются исключительно в COSMOS созвездиях, чтобы открыть определенные контейнеры и получить информацию, специфическую для каждой миссии.

Картограф

Специализация: Что-то промежуточное
Уровень: Рекомендуются средние или продвинутые навыки
Имеет отношение к: Букмарки
Ключевые навыки: ?
Смежные профессии: Скаут

Описание профессии: Картограф специализируется на создании сейфспотов и других букмарок. Картография - карьера требующая больших временных затрат, однако не требующая много навыков (хотя знание того, где именно надо поставить букмарку, и зачем это надо крайне необходимо).

Старые патчи сильно поменяли карьеру картографа, но и сейчас вы можете создать сейфспоты и другие букмарки и продать их (или выдать бесплатно внутри свеой корпы или альянса), они по-прежнему полезны.

Специализация: Не боевая
Уровень: Для начинающих
Имеет отношение к: Курьерским контрактам, майнингу, торговле
Ключевые навыки: Управление космическим кораблем, Навигация
Смежные профессии: Шахтер, торговец
Описание профессии: Англоязычный гайд по перевозкам

Транспортировка товаров или других вещей, представляющих интерес (модули, минералы и т.д.) из одной части галактики к другой, в поисках прибыли.

В общем случае курьер - это перевозчик. Ваш персонаж может специализироваться в пилотировании индустриальных кораблей, но в какой-то момент вашей карьеры вы захотите прокачать и навыки на корабли-перевозчики.

Заметим, что некоторые курьеры, которые специализируются на перевозке небольших дорогих вещей будут часто использовать фрегаты и перехватчики, а не индусы.

Специализация: Боевая
Уровень: От среднего к продвинутому
Имеет отношение к: ПвП, ганги, флот
Ключевые навыки: Группы «leadership»
Смежные профессии: Все боевые
Описание профессии: Владелец станций принадлежащих игроку (POS), который управляет сборами за док и дает разрешения на использование POS-а. POS-ы нужны и в хайсеке и в лоусеках, в хайсеках с вечно занятыми станциями POS-ы предлагают дополнительные исследовательские мощности, а в лоусеках, где очень мало станций POS-ы играют очень важную роль в альянсовых войнах.

С дополнением «Revelations» были введены навыки, основанные на харизме игроков, влияющие на бои и добычу в группе.

Выбирая данную карьеру вы должны стать полезным руководством для боевой или шахтерской группы. Игрок на командшипе утыканном бонусными линками ограничен в возможности стрелять или копать самому, но может значительно увеличить производительность банды, и с этого увеличения получать долю с прибыли. Помните, улучшение технических или защитных характеристк корабля не должно идти в ущерб его основных функций. Лидеры шахтеров должны иметь навык управления временем банды (этот навык должен быть натренирован у вас в голове, а не в скиллисте персонажа). Компетентные лидеры с оборудованием и навыками для работы редки, представляют большую ценность для группы шахтеров из-за ощутимого улучшения добычи. Учтите, что навыки лидера не представляют никакой ценности для соло игры, требуются высокие первоначальные инвестиции в оборудование, которые окупятся только если заняться майнингом.

В боевой же группе лидер раздает бонусы на разные боевые характеристики своим соратникам. Пожалуйста учтите, успешная раздача бонусов зависит от навыков вашего персонажа, однако успешное руководство флотом гораздо более зависит от ваших личных качеств и умений.

Специализация: Боевая Уровень: Средний
Имеет отношение к: Корпорации, альянсы, ПвП
Ключевые навыки: все боевые
Смежные профессии: все боевые
Описание профессии: Наемники служат для убийства, в основном в роли нанимателей другие корпорации или альянсы, имеющие значимый вес в альянсовой политике.

Все знают наемников, их мало, они элита и их боятся. Наемник получает деньги за свои жестокие услуги. Тихое исчезновение политического противника или аннигиляция станции с тысячей жителей, все это подвластно наемникам.

Успешное наемные корпорации представляют из себя пестрое сборище, тут таклеры: суицидальные скоростные уродцы, чья единственная цель заключается в задержании судов врага до появления союзников, есть убийцы и дамагеры: игроки квалифицированные в бою, которые разрушает корабли на своем пути, часто с помощью таклеров, есть также пилоты кораблей электронной борьбы: занятые превращением корабля противника в недееспособную груду металла без уничтожения последнего. Электронную борьбу часто используют когда нужна более тонкая тактика, при похищениях, вымогательстве или воровстве.

Роль наемных корпораций огромна, они часто наносят последний удар, убивающий целые альянсы. Или же, хотя бы, вводят беспорядки в строй обороны альянса.

Ополченец

Специализация: Боевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: ПвП, Фракционные войны
Ключевые навыки: Все боевые навыки, ПвП специализация, некоторые агентраннерские элементы
Смежные профессии: нет
Описание профессии: С дополнением «Empyrean Age», для продвижения ПвП в массы была введена система фракционных войн. Теперь можно присоединиться к ополчению и участвовать в ПвП даже в хайсеках, чувствуя даже больший отыгрыш роли, чем в альянсовых столкновениях в нулях. Аммарские и Калдарские ополченцы сражаются с Галленте и Минматарами, выполняют особые миссии, получают за это награду и участвуют в многих ПвП сражениях за контроль над пограничными системами.

Специализация: Боевая
Уровень: От новичка до продвинутого
Имеет отношение к: ПвП
Ключевые навыки: Боевые навыки,
Смежные профессии: Антипират, охотник за головами, наемник, агентраннер, шахтер
Описание профессии: Любое сообщество имеет своих преступников. Этот срез общества в ЕвЕ представлен пиратами. Пират - это пилот, который охотится (и/или устраивает засады) на других пилотов в лоусеках (Статус безопасности 0.4 и ниже), и атакует их для фана и/или прибыли. Некоторые пираты действуют и в нулях, хотя определение рейдов в нулях как «пиратство» спорно. Некоторые пираты ищут других игроков в астероидных поясах, другие используют пробы для нахождения агентраннеров или устраивают засады на звездных вратах. Системы с двумя вратами (бутылочные шейки), через которые проходит большой поток пилотов излюбленное место для таких засад.

Как и историческое пиратство, пиратство в ЕвЕ различается от других типов ПвП, у нее нет никакой политической мотивации, пиратство не санкцианировано хозяевами систем, на нее не действуют комиссии или деловые договоренности.

Другими словами пиратство это ПвП без особого выбора.

Некоторые пираты охотятся за доходом, требуя выкуп и/или убивая и лутая своих жертв, другие занимаются этим из-за любви к ПвП, а некоторым просто нравится роль «плохого парня из лоусека».

Большинство пиратов имеют низкий статус безопасности, в многих случаях ниже -5.0, что отмечает их как преступников (моргают красным в овервью), некоторые же пытаются сохранить высокий статус для создания у других игроков обманчивого чувства безопасности.

Пиратство

Как начать: Найдите законную специальность для обеспечения материальной базы для ваших первоначальных набегов как космического головореза. Научитесь фитить корабль и основам ПвП. Соблазн грабежа и прибыль является одним из самых привлекательных черт в пиратстве.

Доход: Уничтоженные суда оставляют обломки полные модулями и грузом, которые после продажи или переработки превратятся в кругленькие суммы на вашем счету.

Дальнейшее развитие: Сконцентрируйтесь на боевых навыках, досконально выучите свой корабль.

Соло или в группе: Жизнь по ту сторону законы может быть одинокой, однако, есть много пиратских групп, которые работают в команде (в команде появляется множество боевых тактик, недоступных для соло игрока).

Плюсы профессии: Большой потенциальный доход. Вы сами создаете свою игру. Фан. Редкие повторяющиеся или скучные ситуации.

Минусы: Необходимость большого начального капитала, вечные бои могут привести к ощутимым потерям, в какой-то момент низкий статус безопасноти может сильно ограничить ваши возможности путешествий.

Производственник

Специализация: Не боевая
Уровень: От среднего к продвинутому
Имеет отношение к: Производство и наука
Ключевые навыки: Группы «Industry, Science»
Смежные профессии: Инвестор, Ученый

Вселенная изменчивое место, и все новые и новые пилоты, входят в сообщество капсулиров. Спрос на промышленные товары, начиная от одного дрона разведчика, до крупнейших Титанов и аванпосты, постоянно увеличивается. Производство повсюду.

Каждодневное изготовление мелких объектов, боеприпасов, модулей и малых кораблей, в основном происходит на станциях, по краткосрочным договоренностям аренды. Капиталы и постоянные структуры, с другой стороны, как правило, построены в космосе, используя возможности, предоставляемые POS-ами. Производители работают этими методами, и часто также отвечает за основную цепь поставок сырья и распределение готовой продукции.

Много боевых пилотов без каких-либо интересов в серийном производстве изучают основы процесса, чтобы достичь некоторой степени самодостаточности в мелких боеприпасов из переработанных материалов, или же для постройки одного бетлшипа как «хобби проект».

Производство

Как начать: Достаньте чертежи (желательно исследованные), найдите свободный завод, определите перечень ингредиентов, необходимых для выполнения задания. Подготовьте нужные материалы на станции и используйте завод для выполнения задания.

Доход: Вы будете получать доход от продажи выпускаемого оборудования и судов, за вычетом стоимости материалов и чертежей.

Дальнейшее развитие: Различные промышленные навыки будет помогать сократить время производства, уменьшать трату материалов впустую и позволят запускать несколько заданий одновременно. Социальные навыки могут помочь в стендингах, снижая дальнейшие затраты. Перевозка и/или рыночные навыки сделают легче довезти сырье в одно место, а также помогут получить цены получше на готовую продукцию.

Соло или в группе: Фактически, производство - работа одного человека, но и дополнительные корабли, помогающие с поставками всегда полезны, и многие мелкие и средние корпорации каждодневными действиями обеспечивают заводы бесперебойной работой, а рынок необходимыми товарами.

Плюсы профессии: Необязательность вашего присутствия на заводе, позволяет занаятся и другими делами. Производство хороший способ получения больше денег за ненужный лут.

Минусы: Необходимость долгих и дорогих перевозок, также учтите что в производстве модулей Т1

Производство Т2

Значительно более продвинутая и требующая больше участия ветка профессии, производство Т2 модулей и кораблей требует доступа к редким чертежам с очень ограниченным тиражом, а также конкретные суб-компоненты, производимые как конечный результат сложного взаимодействия между Луной добычей горно, продукцией POS реакторов, добычей льда и так далее. Это несколько непрактичное занятие для всех, кроме самых богатых игроков, такие операции, как правило, требуют корпоративного или даже альянсового вовлечения.

Однако, если допустить, что производственник имеет доступ к редким Т2 чертежам, и владеет необходимыми навыками для производства Т2 модулей или кораблей, сам процесс производство Т2 почти не отличается от производства Т1.

Скаут / Разведчик

Специализация: Боевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: ПвП, Эксплорейшн
Ключевые навыки: Боевые
Смежные профессии: -
Описание профессии: С дополнением «Revelations» карьера скаута стала нужной. С помощью скан проб лаунчера и самих проб вы сможете найти много новых объектов в космосе. Навыки скаута могут помочь как в ПвП, так и в ПвЕ.

Гайд по сканированию с eve-wiki перевод
Учимся искать Cosmic signature В реалиях Apocrypha

Также скаутом называют арьергардного разведчика, прокладывающего путь для группы. Такие скауты водят корабли экипированные клокой и первым проходят звездные врата, докладывая группе, что их ожидает на той стороне.

Торговец

Специализация: Небоевая
Уровень: Новичка, но рекомендуется средний
Имеет отношение к: Торговля, экономика ЕвЕ
Ключевые навыки: Группы «Trade»
Смежные профессии: Инвестор, Курьер
Описание профессии: Знание рынка в разных регионах ЕвЕ трудное дело, но и отличный источник дохода для тех, кто в нем разбирается. Тысячи миров, каждый со своим спросом и предложением, и в каждом из них и спрос и предложение формируют капсулиры обитающие там, естественно за деньги.

Торговля в ЕвЕ работает с тремя рынками: рынок NPC товаров, в котором маленькая, но предугадываемая выгода, рынок оборудования для игроков, где огромная конкуренция, но и соответствующие барыши, и рынок контрактов («Escrow» в прошлом), где можно найти почти все. Если очень упростить, торговля - это купить что-то дешево на одной станции, отвезти туда где это «что-то» можно продать подороже, но в дальнейшем она превращается в сложную игру долговременного планирования, трехмесячных ордеров на покупку и организацию логистики.

Торговля

Как начать: Проверьте рынок, найдите товар продающийся по цене ниже региональной средней, купите его и отвезите на станцию, где покупают по цене выше средней региональной.

Доход: Разница в цене и составит ваш доход.

Дальнейшее развитие: Сконцентрируйтесь на навыки из группы «Trade» для более гибкой работы с рынком. Научитесь водить индустриальные корабли и фрейтеры, это повысит количество товара перевозимого за раз. Время - деньги, так что качайте навигацию (увеличивает скорость кораблей). Всегда сохраняйте некий минимальный остаток на счету как операционный капитал.

Соло или в группе: Торговля занятие одиночки, хотя субконтракты на перевозку могут оказаться хорошей идеей. Торговля с нулями нуждается в боевым сопровождении и скаутах (в противном случае надо летать на клочном корабле, или же иметь союзников в регионах где пролегает ваш путь).

Плюсы профессии: Огромные конечные доходы, относительно безопасный путь приумножения доходов.

Минусы: Перевозки требуют больших временных затрат, требуются безопасные пути доставки, для зарабатывания денег нужны деньги.

Вот несколько хороших источников информации для торговцев, позволяющих оценивать спрос и предложение на разные товары в разных регионах:
EvE central
EvE market data
EvE tools

Следует понимать различия между теми, кто перевозит NPC товары от продавцов к покупателям, и теми, кто торгует на открытом рынке игроков.
Торговля NPC товарами

NPC товары в большинстве своем бесполезны для игроков (единственная польза в том, что на них можно заработать). Для их полного списка откройте рынок и просмотрите категорию «trade goods». Торговля ими может стать занятием для соло игрока. Нужно просто найти станцию где какой-то из товаров продается задешево, найти другую станцию где тот же товар покупается дороже, перевезти, продать. Это означает: найти торговый путь и погонять по ней несколько десятков раз на автопилоте (будьте осторожны, есть категория игроков суицидников, которых не остановит наличие Конкорда в хайсеке, для получения содержимого вашего трюма они могут уничтожить ваш корабль). Так что если вы перевозите дорогие товары, используйте скаута для прохождения засад на звездных вратах).

Чем больше трюм корабля на котором бы летаете, тем больше ваш доход. Учтите, даже на NPC рынке действует рудиментарная система спроса и предложения. При покупке NPC товара на станции ее цена поднимается, при продаже - падает. Эти изменения обнуляются после ДТ, что породило особую группу игроков, которые составили таблицы самых доходных торговых путей, и пытаются пролететь по ним сразу после ДТ.

Иногда NPC товары предлагаются агентами как награда за выполнение миссии, или являются частью курьерских миссий.

Некоторые NPC товары (например «nexus chips», индустриальные и радиоактивные товары) используются для производства или же нужны для содержания POS-а. Другие (жетоны и значки) нужны для выполнения некоторых миссий, или для ЛП шопов.

В теории для торговли NPC товарами не нужны навыки, однако, в практике вам нужно летать хотя бы на индусе (чем больше трюм - тем лучше), и если это невозможно (на триальном аккаунте невозможно изучить индусы) выберите фрегат или крейсер с большим трюмом.
Торговля с игроками

Торговать с игроками можно двумя способами: первый способ, при нахождении на одной станции нажмите правой кнопкой мышки на портрет игрока и можете торговать напрямую, второй способ, используя ордера покупки и продажи торгуйте на рынке (нахождение на станции не обязательно).

В то время как спрос на многие NPC товары сформирован только NPC корпорациями, спрос на многие другие товары (минералы, корабли, оборудование кораблей, риги, амуниция, дроны, оригиналы чертежей, навыки и т. д.) создается самими игроками. Эти товары, однако, не равномерно распределены по вселенной ЕвЕ, некоторые из них можно купить у NPC, некоторые можно добыть на миссиях, некоторые сделаны игроками, некоторые добываются в нулях. Покупка, транспортировка и продажа может стать доходным занятием, но требует еще больших знаний игры.

При торговле в лоусеках или нулях кроме вышеуказанных опасностей в хайсеках появляются и новые, риски радикально увеличиваются. Индусы и подобные корабли лакомая добыча для пиратов, и если вы думайте о торговле в нулях, но не знаете как избежать бубли (мобильные засады, не позволяющие уварпать), вы просто летающий труп.

Для управления несколькими ордерами вам не нужно выучить много навыков, однако, если вы планируйте заниматся торговлей поглубже, они понадобятся для управления сотнями ордеров и манипулирования ордерами издалека. Умение управлять индусом будет полезно, а для лоусечных или нулевых операций вам могут понадобится и более продвинутые навыки, вплоть до управления собственным флотом карриеров.

  • И спрос и предложение в нулях очень низки. В нулях можно продать мало товара, но с высоким доходом;
  • В каждом регионе свои NPC пираты, пираты каждой NPC фракции дропают определенные типы модулей, а не все возможные. Так что в каждом регионе есть тип дешевых (они там дропаются с NPC) и дорогих товаров (не дропаются);
  • Большинство товаров продаются в торговых хабах. Конкуренция в хабах стремится понизить цены. Торговец сам решает что ему нужно: продать в торговом хабе быстро, но задешево, или же попытаться продать в менее обжитом месте подороже;
  • Чем ниже статус безопасноти места где вы торгуете, тем меньше и быстрее должен быть ваш корабль (или же тем больше и хорошо вооруженной должна быть группа сопровождения);
  • Ордера на покупку ваши друзья если они ваши, и ваши враги, если они не ваши. Досконально изучайте цену каждого модуля прежде чем ее продать, нубы могут потерять очень много исков радостно нажимая на кнопку «продать» для каждой добытой штучки, не понимая иногда что они продают товар за 0.001% ее действительной стоимости;
  • Кликните на «View Market Details» перед КАЖДОЙ транзакцией.

Управляющий

Специализация: Не боевая
Уровень: От среднего к продвинутому
Имеет отношение к: Корпорации
Ключевые навыки: Группы «Corporation Management»
Смежные профессии: Инвестор
Описание профессии: В данной профессии нужны навыки для создания и управления корпорациями.

CEO, бесспорно, одна из самых мощных и требовательных профессий в ЕвЕ. Как глава исполнительной власти, игрок несет ответственность за рост корпорации в процветающее сообщество, двигая корпорацию вверх по иерархии, до формирования альянса на ее основе. Представляют такие мощные альянсы, как правило, руководители самых мощных корпораций альянса. Даже без альянса, CEO обладает невероятной властью над другими членами корпорации. Исполнительный директор может предоставить роли, выдавать доступ к корпоративному ангару, взимать налоги и вести общее руководство корпорации. Корпорация ничто без динамичного и полезного CEO, так что выбирайте мудро за кем следовать или как управлять.

Специализация: Не боевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: Агенты R&D;, производство и наука
Ключевые навыки: Группы «Science»
Смежные профессии: Производственник
Описание профессии: Технологии, используемые при проектировании, строительстве и эксплуатации кораблей, мягко говоря, вводят в недоумение. Но даже самый сложный и продвинутый капитальный корабль начал свою жизнь как эскиз на чей-то чертежной доске, а такие эскизы не часто бывают идеальны с первой же версии.

Есть два типа ученых. Некоторые пробуют изобретать, создавая новые чертежи из старых (это и есть исследователи, имея навыки работы с R&D;агентами, они покупают копии чертежей Т1 модулей для исследования и получения из них Т2 чертежей), другие улучшают существующие чертежи уменьшая время нужное на производство и потери минералов. Они также делают копии чертежей, позволяя другим производить ограниченное количество оригинального продукта

Как начать: Купите недорогой оригинальный чертеж на рынке (можете начать с боеприпасов. Отвезите чертеж на станцию с свободными лабораториями, и используя вкладки «производство и исследования» начните там соответствующую работу.

Доход: Доход вы будете получать от продажи хорошо проработанных копий или оригинальных чертежей через контракты (проработанные оригиналы и копии невозможно продать на обычном рынке).

Дальнейшее развитие: Сконцентрируйте свое внимание на научных навыках связанных с работой в лаборатории. Учтите, оригинальные чертежи, как правило, дорогое удовольствие, и вам понадобятся дополнительные инвестиционные фонды (выполняйте миссии, торгуйте, копайте руду, и т. д.).

Соло или в группе: Исследованием одного чертежа единовременно может заниматься только один человек, корпорации могут извлечь выгоду от работы с специалистом ученым, но эта позиция требует большого доверия.

Плюсы профессии: Большой спрос на чертежи многих модулей, данный стиль игры не требует ежеминутного внимания, не требуется сырье.

Минусы: Потребность в больших начальных инвестициях, занятые лаборатории на станциях, профессия больше подходит на роль вспомогательного занятия, чем основной

Специализация: Небоевая
Уровень: Начальный
Имеет отношение к: Майнинг
Ключевые навыки: Майнинг
Смежные профессии: Производственник, перевозчик
Описание профессии: Даже ваш первый фрегат сделан из металла и имеет размеры с Эйфелеву башню, тысячи таких кораблей уничтожаются за день. Весь этот металл должен откуда-то попадать на рынок, и именно шахтеры обеспечивают основную поставку сырья на рынок. Майнинг это и фрегат - одиночка, копающий на астероидном поясе в системе 1.0, и организованная группа выкапывающая подчистую весь пояс, с четким респределением ролей шахтера, перевозчика и охраны, и даже альянсовая экспедиция за редкими минералами с отлаженными обходными путями попадания минералов на рынок.

Все что нужно для начала шахтерской карьеры это оснастить корабль специальным майнинг лазером, найти астероид, выкопать его, и вернувшись на станцию переработать выкопанные минералы. Доход вы будете получать с продажи минералов. Если вы решили продолжить занятие данной профессией, учите навыки на специальные шахтерские корабли, баржи и добытчики. Навыки на копку и переработку, как и наличие лидера с бонусами на копку, также повышают конечный доход. Учтите, добывать руду можно и в одиночку, однако группа с распределенными ролями будет делать это гораздо эффективнее. Плюсы профессии в низком пороге вхождения, хорошим доступом к минералам, высоком спросе на минералы, она отлично подходит для игроков, которые просто хотят зависнуть в игре и поговорить. Минусы в медленном темпе игры, трудностями с добычей ценных минералов, профессия не для нетерпеливых.

Сальвагер

С дополнением «Revelations» были введены две подкатегории в данной профессии. Хотя они не требуют навыков добычи руды, их использование и методология четко определяют их как ветки шахтерской профессии.

Сальвагер занимается переработкой останков уничтоженных кораблей, из них получается так называемый «Сальваг», нужный для производства дорогих ригов для кораблей.

Добытчик газа

Газы используются для изготовления боевых наркотиков. Добыча газа собственно и есть вторая подкатегория. Она не похожа на сальваг и майнинг тем, что не всякий желающий может спокойно им заняться. В основном это обусловленно расположением газовых облак только в системах с нулевым статусом безопасности, основные облака расположены в следующих созвездиях: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I-3ODK и 760-9C. Есть маленький шанс появления газового облака и в других нулях, или появления облак низкого качества в лоусеке. Для добычи газа требуются следующие навыки: Gas Cloud Harvesting, Drug Manufacturing. Учтите, модули для добычи газа, навыки Neurotoxin Recovery и Nanite Control могут быть получены только в вышеупомянутых регионах, большинство из них находится под жесточайшим контролем со стороны альянсов.

Хотя вселенная EVE настолько многогранна и разнообразна, что любой игрок всегда может изобрести что-то новое, открыть свой путь к достижению богатства и власти, возможности и масштабность игры в большинстве случаев просто ошарашивают новых игроков. Если вы первый раз садитесь в кабину своего корабля и, если у вас нет в игре знакомых, которые могут обучить вас основам игры, то это руководство очень поможет вам на первых парах не запутаться и не потерять время зря.

Начало.

1. Русификация игрового клиента стала существенным шагом разработчиков EVE навстречу всем русскоговорящим людям, кто не в ладах с буржуйскими языками. Локализация очень далека от совершенства, однако если с английским у вас проблемы то первое что вы должны сделать – открыть настройки, перейди во вкладку Language и изменить язык на знакомый – рабоче-крестьянский.

2. Везде, где только можно, игроки в EVE настоятельно советуют новичкам пройти обучение. Советуют не зря. Обучение в EVE может и не самое удачное но, оно разъяснит вам основы навигации, а самое главное, что вы должны из него вынести – что каждый объект в системе можно найти через контекстное меню – правый щелчок на открытом пространстве. Помимо обучения, еще долгое время, то тут – то там, будут всплывать окна с обучающими подсказками и предупреждениями. Как бы они вас не раздражали, не закрывайте их, а читайте и вникайте. Все это очень поможет вам освоиться в мире EVE .

3. В процессе обучения вам выдадут обучающего агента с парой простеньких квестов и разъяснят, как и где искать цели задания. Под конец обучения же, вам покажут окно со списком так называемых «кадровых агентов», ОБЯЗАТЕЛЬНО установите маршрут к одному из них, благо все они находятся на одной станции. Вернуться к этому окну можно в любой момент, вызвав справку клавишей F 12 и щелкнув «Показать кадровых агентов».

Почему нужно выполнять задания именно этих агентов, а не начать сразу бороздить космические просторы? Потому что это – халява! А мы ведь не хотим упускать халяву? Почти на халяву, за пару десятков скромных поручений, помимо около двух миллионов исков вы так же получите пачку толковых книжек, парочку имплантатов, гору различного оборудования и даже целый парк фрегатов, включая, например – популярный фрегат Rifter если начали за Minmatar . И даже индустриальный корабль.… Но самое главное, что эти миссии очень сильно помогают освоиться в игре, понять ее основы, начать понимать игровой процесс и решить, чем вам заниматься в дальнейшем. Так что, лучше не упускайте эту возможность.

Прокачка навыков (skill’ s ).

4. Закончив обучение, вы уже должны были усвоить основные особенности прокачки в EVE . Базовый навык получается из книжки. Некоторые книжки вы получите, выполнив миссии у обучающих агентов. Остальные, по необходимости придется покупать на рынке. Навыков огромное множество. По началу, можно особо не заморачиватся на них, просто учите то, что вам в данный момент необходимо. Например: решили прикупить на рынке усилитель щита, щелкаете по нему правой кнопкой или по синему значку информации, смотрите там требования, покупаете нужные книжки и изучаете навыки до нужного уровня.

Но есть кое-что еще, что вам следует знать. Скорость изучения навыка определяется не только его уровнем и соответственно сложностью (х2, х3, х4 и т.д.), а также характеристиками. Характеристик в игре всего пять, это: интеллект, восприятие, харизма, сила воли и память. За каждый навык отвечает одна первичная характеристика и одна вторичная. К примеру, изучение навыка navigation ускорится, в большей мере, за счет высокого интеллекта и, в чуть меньшей мере, за счет восприятия.

Существует несколько способов повысить характеристики вашего персонажа. Для начала, это имплантаты. Для основных имплантатов в вашей голове можно пробурить пять дырок, соответственно по одному виду имплантатов на каждую характеристику. Но, имплантаты выше первого уровня стоят очень дорого для начинающего игрока, так что основным способом совершенствования для вашего персонажа станут навыки из категории «обучение». Это: analytical mind, empathy, instant recall, iron will, spatial awareness и learning. Причем, как может догадаться пытливый игрок, первым делом лучше качать instant recall , затем analytical mind , затем learning , а после уже остальное. Изучая эти навыки в такой последовательности, вы увеличиваете необходимые характеристики, что бы ускорить изучение других навыков, которые увеличивают характеристики, которые… ну вы поняли.

Основы выживания.

В EVE присутствует полный PvP . То есть в любом месте на вас всегда могут напасть, расстрелять, убить и разграбить. Однако ваши шансы стать добычей для пиратов разнятся, от системы к системе. В верхнем левом углу вы всегда можете увидеть немного информации о системе, в которой находитесь, в том числе и ее «безопасность». Безопасность в системе может разниться, от нулевой (0.0) до, собственно, безопасной (1.0). Системы со статусом 0.5 и выше находятся под пристальным наблюдением местной правоохранительной организации под названием КОНКОРД. Так что, если в одной из таких систем по вам вдруг начал палить какой-нибудь сорвиголова то знайте, что Чип и Дейл уже спешат к вам на помощь на огромном космическом линкоре с термоядерной хлопушкой наперевес и от агрессора вот-вот останутся лишь несколько ошметков. Хотя смышленые разграбители, за долгие годы игры в EVE придумали множество хитроумных способов грабить игроков даже в системах с 1.0, так что полностью расслабляться не стоит нигде. Например, вылетев из дока станции, вы можете увидеть болтающийся в космосе контейнер. Ни в коем случае не берите ничего из него, поскольку его хозяин наверняка тоже болтается где-то совсем рядом и с нетерпением ждет, что бы получить право расстрелять вас за воровство…

В системах со статусом ниже 0.5, КОНКОРД все еще может помочь вам, около входов в систему или рядом со станциями, однако без пристального контроля со стороны имперских чиновников, местные милиционеры, видимо пропили свои сверхмощные сканеры. По этому, в глубоком космосе вас могут спокойно поймать и расстрелять. Да и путешествовать в места столь отдаленные, начинающему игроку, не стоит.

5 . Если же случилось вашему кораблю оказаться в суровой передряге и в какой-то момент вы понимаете, что он вот-вот взорвется, то сделайте следующее: на карте или в окне «обзор» найдите станцию или любой объект и во всю спамте кнопку гиперпрыжка на этот объект. Как только ваш корабль будет взорван, вы окажетесь в капсуле и на ней, тут же отправитесь в гиперпрыжок в безопасное место. Если вам не повезло и каким-то образом вашу капсулу взорвали и вы погибли, то вы вновь очнетесь на станции в своем клоне. В обучении вам должны были рассказать, что клон – клону рознь и различаются они по вместимости очков навыков. Клона нужно периодически обновлять, увеличивая его вместимость, иначе после очередной смерти придется что-нибудь учить заново. Непременно что-нибудь важное. Также клона можно переместить в ту станцию, в которой вы желаете появиться после смерти.

Работа на агентов, aka квесты.

Вы уже должны знать основные виды работ и занятий в EVE , в связи с этим, можете выбирать агента исходя из своих предпочтений.

Выполняя задания агентов, вы увеличиваете s tandings (стендинг), или отношение корпорации агента к вам. Отношение может изменяться от -10.00 до 10.00. Также вы увеличиваете свою репутацию у этого агента лично. Если постоянно проваливать задания или брать миссии и отказываться, в конечном итоге вы потеряете стендинг, а агент перестанет вам доверять и пошлет. Грубо. Так же существует фракционный стендинг. Отношение одной из четырех фракций к вам. Фракционный стендинг вы будете получать только за выполнение особых заданий, уведомления о которых будут приходить на почту. Приходить будут редко.

Агенты также разнятся по двум показателям. Первый – качество. Чем выше качество, тем выше награда у агента. Второй и очень существенный показатель, это уровень. Уровней у агентов всего пять. Первый уровень, это самые простые миссии. Поначалу их делать очень нудно и невыгодно, но со временем, вы увеличите свой стендинг и вам станут доступны агенты второго уровня. Второй уровень на фрегате выполнять уже тяжеловато, да и для перевозок понадобится трюм размером побольше. Дальше, соответственно, все труднее и труднее.

Увеличить скорость роста стендинга и получать за задания больше награды, можно прокачав определенные навыки из ветки «социальные навыки».

Стендинг влияет и на некоторые другие аспекты игры, например, уменьшает размер различных пошлин и налогов с определенных действий.

Этих основ вполне достаточно обычному человеку, чтобы благополучно освоится во вселенной EVE , и начать зарабатывать первые деньги. Помните, что в игре так много возможностей, что даже сами разработчики не знают их все 🙂 Изучайте, экспериментируйте, наверняка найдете для себя очень много интересностей.

Если у вас возникнут проблемы, на которые вы никак не можете найти ответы, то можно быстренько спросить в чате, может, кто и поможет. Если знаете английский, то спросить можно на канале rookie help , который будет автоматом открываться у вас при заходе в игру первый месяц. Чтобы открыть русскоязычный канал, щелкните по «значку облачка». Того самого, которое обычно торчит в комиксах у персонажей изо рта. Наберите в поиск «russian» и нажмите «подключится».

Есть что сказать? Заметили какую-то неточность в гайде или ошибку в тексте? Оставьте комментарий или напишите автору на Almadel @ inbox . ru .

В 2017-м году начинать в EVE Online заметно легче, чем 14 лет назад. Связано это с добавлением удобной системы обучения, гибкой кастомизации персонажа и упрощённого интерфейса, не говоря о перемещениях внутри корабля.

Потрясающая многопользовательская сказка отныне доступна бесплатно (но с ограничениями), достаточно скачать и инсталлировать клиент игры. Для начинающих пилотов возможностей Free to Play будет достаточно. Важный нюанс – практически любое действие требует времени, поэтому не рассчитывайте на быстрые сессии.

Ограничения бесплатной версии EVE Online:

Игрок выступает в роли альфа-клона, которому доступны не все виды космических кораблей и навыков;
Для каждой фракции продуман уникальный список возможностей, доступных к освоению;
Изучение скиллов в F2P-версии происходит медленнее;
На официальном сайте доступен полный перечень лимитов альфа-клонов;
Нововведение запущено в ноябре 2016-го года и будет действовать всегда.

На что обратить внимание при создании персонажа?

Раса влияет на стартовые позиции, условия и биографию, но практически не накладывает ограничений на род деятельности. Выбирайте по своему усмотрению. Уделите внимание внешности героя, ведь возможности конструктора приближаются к серии The Sims .

Затем выберите место дислокации во вселенную, получите бесплатный корабль и пролистайте доступные к изучению навыки. Для включения русского языка в EVE Online следует перейти в настройки, выбрать пункт Language и переключить на Russian .

Стартовое обучение

После первого запуска вам предложат пройти курс Ауры, не отказывайтесь от него. Игра EVE Online характеризуется недружелюбным отношением к новичкам, поэтому старайтесь последовательно выполнять все пункты.

Во время обучения вы освоите различные социальные, навигационные и военные элементы, представленные в игре, хотя каждый из них разделяется на множество подкатегорий. Клавиша помощи – F12 , при нажатии по ней откроется раздел «Учебные курсы» .

Как заработать в EVE Online:

Залетайте на станцию и нажимайте на вкладку «Агенты» , где представлены разнообразные квесты. После выбора работодателя кликайте на его портрет и принимайтесь за задание. Награды варьируются в широких пределах, вы всегда найдёте что-то интересное;
Займитесь майнингом ресурсов. Во вселенной множество астероидных секторов, где можно добывать ценную руду, продаваемую торговцам за хорошие деньги;
Присоединяйтесь к корпорациям, которые вербуют и обучают новичков. В пунктах меню нажмите на «Корпорация» , затем на «Вербовка» и прочтите описанную информацию.

Вопросы и ответы (FAQ)

1. Кем мы являемся в мире Евы? Пилотом, который подключается к кораблю, сражается с оппонентами, торгует, умирает и побеждает. При объединении с другими пилотами вы вольны создавать альянсы и банды, держать под контролем отдельные секторы, а главное – ощущать полную свободу действий, недостижимую даже в серии X .
2. Сколько серверов в игре? Один, состоящий из десятков тысяч сегментов. Одновременно в EVE Online количество игроков онлайн составляет до 100 тыс. человек.
3. Остаются ли созданные игроками объекты (станции и прочие)? Да. Их можно строить, уничтожать, захватывать.
4. Можно ли играть в одиночку? Конечно, но вопрос в том, как быстро вам это наскучит. Сильная социальная составляющая – важнейшая часть этой космической MMO.
5. Где найти подробные гайды? Внутри самой игры, либо на специализированных ресурсах, включая русскоязычные порталы.

Загрузка...